【迟到】2015年终总结

第一次去外地打工
第一次一个人生活
第一次遇到一个好老板
第一次用上了rMBP+2410+机械键盘的办公环境
第一次去夜总会
第一次觉得工资不用吃土
第一次发自内心觉得回家真好

第一次参加外国人的live,摸到了活的刘老板,kors k,mayumi 还要了签名。

第一次参加线上日本麻将比赛
第一次参加线下国际名义麻将比赛
第一次数え役満
第一次字一色

第一次去钟祥
第一次参加同事婚礼,包食宿
第一次尝试慢车上的快餐
第一次去参加同学婚礼,乡村式
第一次坐飞机
第一次去祖国最南,三亚

第一次尝试喷香水
第一次谈恋爱,和喜欢的人去电影院,握住他的手
第一次尝试穿衣注意搭配
第一次送恋人圣诞礼物
第一次失恋
第一次唱情歌唱到泪流满面 http://music.163.com/#/m/song?id=22709795

第一次玩跳楼少女
第一次去虹桥的星巴克
第一次洁牙
第一次一个人看电影

之前朋友圈发过一次,然而我觉得在自己的博客上面还是得留下点什么。

有人评论说挺好的,也有人说我高富帅了。在此谢谢你们的关心与问候。当时我心里想的是,如果可以不失恋,我宁愿拿其他所有的第一次去换。现在缓过来,只觉得没可能的爱情不必强求,剩下我拥有的也不错。

2016的我会找到 Mr. Right 么?也许会,也许不会。但不管怎么样,都应该去享受生活。
2016,各自加油!

【艦娘】中部海域攻略個人メモ(6-1 6-2 6-3)

参考リンク:周回主義 艦これ攻略Wiki 6-3攻略

前書き

ボーキサイトや高速修復などそんなに気にならないで欲しい。むしろ海域を攻略するのは一番大事なものだ。
中部海域には駆逐後期型いっぱいいるから、開幕火力強化は最優先すべきだ。
おすすめの艦娘:伊401改、阿武隈改二
おすすめの装備:試製晴嵐、小型電探若干、天山村田

キラ付きは不要、或いは一回演習でS勝利。

6-1

map6-1

まず6-1
大鯨込めば道中2戦、即ちDFKルートが可能。でも大鯨と言えば、もともとは入手困難。例え手に入れても、相当な練度はとても必要である。そうしないと索敵値がギリギリ。
その故に私は道中3戦ルート、つまりBDEFKルートを選べた。開幕火力を保証できる上で、索敵制限も気楽に。(噂より索敵35以降必要)
道中、敵ボス編成に空母あるため、どう考えても対空カットインが必要。

阿武隈を入れ替わってどうだ?

対空カットインをなくしたが、開幕火力をより強くなる。

試す価値があるかもしれない。

編成例:
6-1

大淀は昼間対空カットイン/弾着観測射撃、夜戦二連装備。20.3(3)・90mm★4・零観・13電探改

加賀さんは開幕火力重視するための艦攻3つ積み、残り枠烈風。烈風・天山友永・天山村田・流星改
艦載機熟練度システムにより、艦攻を最大搭載スロットに詰めば道中戦が少々楽になる。

スーパー北上さまは勿論2副砲1甲標的。甲標的・OTO★4・15.5三連装

潜水艦はいっさい魚雷×2

例の潜水艦が選ばれた理由

伊58、幸運

伊19、高雷装

伊401、高耐久

陣形はすべて単縦。

昼間戦はこんな感じ:

2015-9-25T18.56.55

6-2

map6-2

ルートは勿論BFIK道中2戦。でもIには空母ヲ級改・戦艦ル級改・重巡リ級改ランダムの豪華配置なのでなかなかキツイ。事故頻発とも言い過ぎません。ゲージ破壊含み少なくとも3回攻略が必要。

制空権重視なら開幕火力不足、開幕火力重視ならIマスで制空権取れない。とにかくIマス通れば安全。

編成例:

2015-9-26T6.21.33

島風:12.7B×2・22電探

長門:試製41×2・91徹甲弾★4・夜偵

鳥海:20.3(3)×2・五連酸素魚雷・零観

加賀:烈風・天山友永・天山村田、烈風(制空権優勢取れないのでご注意を)

北上:甲標的・OTO★4・15.5三連装

雪風:魚雷×2、22電探改4

6-3

6-3temp

ゲージ破壊含み4回戦。敵制空値は零。

ルートは道中2戦ACEGHJがお薦めです。

潜水艦エフェクト無いだが、Cマス敵編成は必ず潜水艦です。

配置はご覧の通り:

阿武隈改二が必要

水母装備配置は試製晴嵐/瑞雲12型及び甲標的×2

秋津洲不要

照明弾・探照灯も不要

編成例:

6-3

 

阿武隈改二:OTO★4・15.5三連装・甲標的

神通改二:20.3(3)×2・夜偵

夕立:12.7後期型×2・22改4

島風:12.7B×2・22電探

雪風:22電探・魚雷×2

千歳甲:試製晴嵐・甲標的×2

とにかく開幕火力重視の編成です。駆逐後期型を開幕で倒せば何よりです。

ワルサメの運が高くて夜戦に必ずカットインが出るため、照明弾・探照灯は何の意味もないと思います。

ちなみにこの編成は原因不明のルート逸しがあります。時々Fマスに逸します。索敵が足りないかなぁ?

ゲージ破壊はこんな感じ:

2015-9-27T9.16.37

最後に提督の皆さん、ご武運を!

【杂谈】流行り神(剧透慎入)

B站专题

下水道的宠物

「你知道吗?这是一个从朋友的朋友那里听来的故事……」

一直以来都很关注这款游戏,直到去年下半年终于决定用模拟器开撸。由于日文苦手,基本都是边开模拟器边查字典这样坚持着撸完,真心累死人。后来找P大顺到了PSP,就直接用实机撸第二、三部。第三部的时候前后间隔时间太久,数据库懒得收集,最后两篇就干脆看视频补完得了。前前后后花了将近1年时间,真是光阴荏苒啊……

故事的主线围绕着警视厅地下5阶的警察史编篡室。男猪脚风海纯也是个连自己父亲真实身份都不知道的官二代,基本上来说是富有极强的正义感与责任感的普通警察。小暮,呃……明明是个彪形大汉,居然还晕血,而且很死板(为什么非要叫比自己年龄还小的风海为先辈啊),却意外又是个偶像控(好吧其实貌似就第一部提到过),总的来说就是一只呆萌(然而没有糸鋸叔叔萌)普通长相大叔。贺茂泉,高冷女王,毒舌又傲娇的美女,应该是编篡室智商最高的存在。隐藏属性腐女,因为之前质疑过风海「你特么整天开口哥哥闭口哥哥的,你该不会是兄控吧?!」兰子阿姨,嗯,一只好大妈,表面上自由散漫吊儿郎当,每天除了睡觉就是赌马搓麻将(美其名曰:手指与头脑的运动),实际上有着悲惨的过去,是编篡室的保镖。羽黑薰(仮)一个爱好灵异的阳光小眼镜,整天嘻嘻哈哈玩世不恭的,特别擅长糊弄人,动不动就「会找个适当的理由糊弄过去的」「这里交给我」,其主要人物刻画在DLC 薰篇里,我玩完再过来补完好了。

主要配角,一个是鸭根的式部人见,我觉得其高智商与淡定应该和贺茂泉平起平坐,不然怎么当法医解剖尸体… 然后是猪脚的义兄雾崎水明,幼年父母双亡(其实是假的,是化学成分的,是剧情的特技)三流大学的民俗学讲师,打扮自由散漫,平时总是打着歪领带,办公室卓永远乱七八糟那种,性格却严肃认真。毕竟是哥哥,关键时刻总能给主角很多有用的建议,而且自身对都市传说的理解非常深刻。可以说这部作品的诠释很大一部分是靠雾崎完成的。虽然雾崎不是自己最喜欢的菜,意外地我很喜欢这种性格的角色,大概因为带着一点点神秘吧。雾崎教的学生幽香,活泼的女大学生,自称要当灵异记者,基本扮演一个拖后腿角色(虽然有的时候也有点用…)隐藏篇有两篇也是以她为主角的,讲述了她相当灵异记者的契机。(等等,男猪脚姓kazami,女配角名yuuka,官方CP?作者东方狗?五湖四海?

道明寺,吊儿郎当的谜之人物,实际上是风海老爹手下。似乎全篇并没有提到他过去的经历,只有过猜测。

剧情方面漏洞或者说未解之谜还是很多的,也可能是自己日语不好的原因,总觉得一篇玩过去之后经常一知半解,某些细节完全不理解是发生了什么,比如第2部第0话究竟在男主初恋的房间里窥探到了什么?第二部最终话男主背后那个是几个意思等等。不过想想这文字量,也就不强求太多了,过到瘾就行。

AVG我玩的不多(众:你玩游戏就不多),感觉上游戏系统设计的还可以。快速跳过(可以设置是跳过已读还是全部)肯定是有的,随时SL大法肯定也是有的,分支已选提示就算看了之后不存档也是会有的。自动阅读也是有的,默认3秒。第三部更是加入了分支树系统,可以更加清晰得看到有哪个分支有遗漏,以及更加方便回溯原来的剧情。结局方面虽然说是灵异与科学双线,但是大多时候都是互相补足,或者说科学线最后出现了耐人寻味的灵异收场(比如狐仙科学线的心脏移植)玩家在过剧情的时候需要收集keyword(绿字)与FOAF资料(toast),FOAF资料收集一定数量才可以开启隐藏篇。隐藏篇可能是猪脚或配角的独立故事,又或者是对主线与世界观的补完。FOAF资料库里可以查看游戏里收集的FOAF资料,即都市传说有关的豆知识,推荐花时间补完。同时DS版有间隙录,可以进一步补足之前故事里的一些小细节,比如人见篇里那个小男孩的去向,所以比起PSP版更加推荐玩DS版。

BGM的话,整体质量还可以啦,特别第一作的Phantom,质量相当上乘!第二作贺茂泉篇的BGM更是为全作最催泪章节增色不少。第三作风海主场BGM响起的时候也是燃得我一身鸟肌,深夜,红色跑车,边逃串边破案的编篡室四人组,超带感BGM,那感觉简直酸爽~~

哦我还想吐槽一点关于这个游戏的立绘与场景。场景还可以了,但是立绘基本是偷懒风,可能不及P站平均水平,所以千万不要指望撸立绘…尤其是三代的立绘偷懒严重。质量更是参差不齐,比如第二代的贺茂泉立绘就不错,幽香头发。。。我不能接受!第三部好不容易幽香正常了,贺茂泉板个脸几个意思,小心皱纹啊!然后隐藏篇里出现的猪脚的立绘看起来总觉得很奇怪,但是说不出哪里奇怪或诡异。各种路人/故事主线人物的立绘就… 画好看点会死?

以下内容全是剧透与感想,请谨慎选择继续观看。
其实你上面已经透了一堆了
但是并没有透那么严重,很多东西都要玩了才知道

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【中二】猴山麻雀能力者一覧(日本語注意)

日本語で書いたら中二病全開っていう感じかな・・・

光駆子
1.欧州人
配牌は80%確率で絶好の形

2.言霊の力
「この配牌、息が出来無い」
「もう諦めた」「棄和」、そして「自摸」
「一飜で倒す。ロン!」
「あたし、何もしていないのに。。。何故(1以外)位になったんだろう」そして次の局でトップ

3.スーパーコンピュータ
暗算で99%確率で放銃を回避出来る
アンテナ或いはセンサーのように銃牌の気配を感じられる

4.日出の神
東起するとトップ確定

5.牌神の眷属
牌の神々に愛される者である。どんな悪い場合でも逆転出来る。3位と4位率が極めて低い。

6.闇に潜む狙撃手
満貫以上の黙聴し、他人を狙って和了ることが多い
「絶賛満貫黙聴中」

7. 石川の後ろ霊
他人の後ろに立つだけじゃその配牌、進張をどんどん良い形になる。

8. 反逆のルルーシュ
条件:4位、オーラス荘
4位時一挙に1位登る

七叔
1.王の七対子
どんな悪い配牌でも七対子に変えられて和了る

2.王者の姿
「ドロー!」だけで進張することが出来る。または、気勢で他人を圧倒する

3.少女殺し屋
例えば相手は少女だとしても手加減はしない
「少女心は何とかするから。。。」

4.天籟
歌うことだけで肝心の牌を自摸できる

舞紅鈴
1.言霊使い
「リーチかけても和了ることが出来無いんだろう?待って、その牌、ロン!」
「お前ら反則者たちはいい加減してください!自摸!」

2.一飜の巨人
「どんな素晴らしい手牌があっても、一飜で倒す!」

3.連荘の渦
五連荘する及びその上のことがよく出る

死魚
1.賭博の魂
麻雀の本質とは賭博、賭博の本質は無意味の死だと初めて意識した人。そのため、よく自分を修羅場に置いて、運命の神と戦う熱血の男。自分の命を賭けて和了ることが好き、しかも吃多と同じような満貫縛り派。

2.煙弾
自分が和了らない場合、鳴牌で他のプレイヤーたちに邪魔する

3.北斗の拳
「おまえはもう死んでいる」

P
1.染め手戦士
悪い配牌でも染めて和了る程度の能力

2.超高校級の希望
既に0点になっても決して諦めることはしない

3.天秤の反抗者
1位や4 位率が多い

4.オーダーブレーカー
理牌しなくても碰、吃、和了ることが出来る(フリテンはしない)

5.咲憑依
嶺上牌に愛される者である。
「嶺上開花四暗刻です!」
「立直一発自摸嶺上開花三暗刻断么九ドラ7、数え役満です!」
他にもよく嶺上で和了

飛鳥

1.絶対の冷静者
極端的なディジタル流。絶対の理性を保つ。

2.飛鳥配牌
配牌は么九牌いっぱいだけど、牌を自摸する度にどんどん良い形に発展し、最終的に良形聴牌や和了ることが多い

3.奈落の使者
よく罠リーチして相手を地獄の底へ落とす

一拳

1.真実と嘘の境界
真実と嘘の境界を曖昧にし、相手の心を操りながら和了る
「空聴してるぞ!本当にことだよ!」「ロン!」

2.弱虫振り
自分が弱虫の振りをして強い者は自分への戒心を弱め、そして強者を狙う

3.聴牌即ち和了
「私、聴牌だけでいいです!」「ロン!国士無双親役満48000です!」

吃多

1.談笑風生
「この紅中、槓をしたいですけど。。。」
「微三元1飜じゃどうだろう?」
「驚いたからすぐに立直します!」
「っていうかお前ら!いつもビッグニュースなんて勝手に捏造して私を批判するのはもういいだろう?!」「ツー・シンプル!」「ナイーブ!」

2.偽物の流し満貫
「ねね、一緒に流し満貫しましょう!」「やれやれ、流し満貫なんてできなさそう。ならばリーチ!」

3.日出の呪い
東起家で4位率が高い

4.常勝の将軍
1位率が高い

5.古明地さとり
他家の待ちを高い確率で読み出せる

6.富豪
親役満を振り込んでも0点にならない

7.満貫縛り
和了る場合は全て満貫以上
「満貫以上を狙わないなら麻雀を打つ意味がないじゃん〜」

可怕

1.透明人間
誰も気付かずにトップと取る

2.提督の力
艦これをしながら聴牌そして和了る

3.偽都の風
武漢麻雀っぽい牌風。常に対々和や嶺上開花を狙う。


私自身って?能力者じゃないよ〜