【蛋疼】为何使用UTC作为日用时间

其实还是因为深受 @jmyxu 的毒害。
记得13年上海面基时他就是用UTC了,也许更早?(10年武汉那次?)
问其原因,答曰:管服务器方便。
我一直不以为意,直到我也有了一堆vps…

简单谈谈利与弊吧。

好处:

  • 统一服务器时间,查log非常方便与统一。
  • 能迅速计算出世界各地大致时间,从此不再依赖世界时钟。如果有跨国朋友联系这点好处尤为明显。

缺点:

  • 开始的时候计算东8区时差会有些不习惯
  • 预约软件上选时间会无所适从。有一次我在大众点评定位置吃饭,我不知道应该选哪个时间,于是按UTC选,结果晚上6点半的座位订到了早上10点半…当然买火车票是按东8区选的没有这个问题
  • 给别人报时间的时候如果日向清晰(yishimohu)会顺口报出UTC…
  • 跨国航班后享受不到时间被节省或者被略过的感觉
  • 之所以是计算大致时间是因为米国之类的地方有好多时区,还有很多地方有辣鸡DST……
  • 会昼夜颠倒按腐国时间作息

这么看来完全是弊大于利啊!=(╯‵□′)╯︵┴─┴为什么会这样呢?明明是我先换的!时差也好,DST也好……

附带辣鸡 Android 使用UTC的方法。root之后:
echo Etc/UTC > /data/property/persist.sys.timezone

【游戏性】大逆転裁判个人吐槽(有剧透)

断断续续玩了几个月总共几十小时终于大年初二凌晨四点打完了,随便说说感想吧。

角色

每位角色都有自己鲜明的性格特点,除了主角依旧是万年不变的冷淡吐槽役(笑)。动不动就咳嗽吐血的细长刑事,在禁止携带动物的轮船上养蛇的毛子船员,站在证人台上还在大秀恩爱的那对该烧死的英国异性恋,颜艺书呆子夏目漱石,逗比福尔摩斯,「用天真的眼神说着恐怖的话」的萝莉爱丽丝华生,带必杀技的大和抚子美女寿沙都,到最后都要被拿出来鞭尸的可怜亲友亚双仪……关于角色特点和相关的故事真是一天一夜都说不完。这方面我觉得还是有初代的水平。说起初代,大场香大妈!糸鋸叔叔!荷星叔叔(トノサマン)!千尋老师!真宵!事件的背后总是矢張!新人杀手亚内!(还有观叶植物查理…汗 这个算吗)这些角色的形象至今仍可以清晰地浮现在我眼前。嘛,非要说缺点的话,证人的败北颜艺没有前几作搞笑啊… 尤其最后一话,临走前还要强行优雅装个逼…不爽。

这作的检事到最后都没能记住名字,毕竟我有片假选择性失忆症。只是觉得他和御剣外表上略微相似。颜艺是各种红酒杀,不知道审一次要浪费几个镀金的闻香杯。

福尔摩斯与华生算是对传统形象的再塑造与挑战吧。日本明明也是个卖腐大国,然而因为买游戏的大多还是死宅,所以选择了弄个萝莉吸引人气的营销策略。福尔摩斯变成了推理漏洞百出的逗比侦探,但庭审到关键时刻却又意外地可靠。华生则成了可爱的小小发明家兼医学博士兼小说家兼厨师兼……你们弄个这么完美的萝莉真的好吗!萝莉难道不是懂得卖萌,听蜀黍的话,吃蜀黍的棒棒糖就可以了嘛!已报警。

本作最萌大叔果然还是御琴羽教授,也就是寿沙都她爹。迷人的微笑,平易近人的态度,再加帅气的青紋付羽織袴直接将我秒杀。可是!后面的剧本居然说他大病!不说了我给巧舟寄刀片去…

对了,这作的刑事都太那啥了…细长就不说了,Gregson这只萝莉控长得也挺残念,颜艺到还成… 但是!完全没有糸鋸萌啊!主题曲也没锯子叔的好听。巧舟你还我锯子叔!😫(顺便把真宵妹子还回来吧!

Continue reading

【迟到】2015年终总结

第一次去外地打工
第一次一个人生活
第一次遇到一个好老板
第一次用上了rMBP+2410+机械键盘的办公环境
第一次去夜总会
第一次觉得工资不用吃土
第一次发自内心觉得回家真好

第一次参加外国人的live,摸到了活的刘老板,kors k,mayumi 还要了签名。

第一次参加线上日本麻将比赛
第一次参加线下国际名义麻将比赛
第一次数え役満
第一次字一色

第一次去钟祥
第一次参加同事婚礼,包食宿
第一次尝试慢车上的快餐
第一次去参加同学婚礼,乡村式
第一次坐飞机
第一次去祖国最南,三亚

第一次尝试喷香水
第一次谈恋爱,和喜欢的人去电影院,握住他的手
第一次尝试穿衣注意搭配
第一次送恋人圣诞礼物
第一次失恋
第一次唱情歌唱到泪流满面 http://music.163.com/#/m/song?id=22709795

第一次玩跳楼少女
第一次去虹桥的星巴克
第一次洁牙
第一次一个人看电影

之前朋友圈发过一次,然而我觉得在自己的博客上面还是得留下点什么。

有人评论说挺好的,也有人说我高富帅了。在此谢谢你们的关心与问候。当时我心里想的是,如果可以不失恋,我宁愿拿其他所有的第一次去换。现在缓过来,只觉得没可能的爱情不必强求,剩下我拥有的也不错。

2016的我会找到 Mr. Right 么?也许会,也许不会。但不管怎么样,都应该去享受生活。
2016,各自加油!

【艦娘】中部海域攻略個人メモ(6-1 6-2 6-3)

参考リンク:周回主義 艦これ攻略Wiki 6-3攻略

前書き

ボーキサイトや高速修復などそんなに気にならないで欲しい。むしろ海域を攻略するのは一番大事なものだ。
中部海域には駆逐後期型いっぱいいるから、開幕火力強化は最優先すべきだ。
おすすめの艦娘:伊401改、阿武隈改二
おすすめの装備:試製晴嵐、小型電探若干、天山村田

キラ付きは不要、或いは一回演習でS勝利。

6-1

map6-1

まず6-1
大鯨込めば道中2戦、即ちDFKルートが可能。でも大鯨と言えば、もともとは入手困難。例え手に入れても、相当な練度はとても必要である。そうしないと索敵値がギリギリ。
その故に私は道中3戦ルート、つまりBDEFKルートを選べた。開幕火力を保証できる上で、索敵制限も気楽に。(噂より索敵35以降必要)
道中、敵ボス編成に空母あるため、どう考えても対空カットインが必要。

阿武隈を入れ替わってどうだ?

対空カットインをなくしたが、開幕火力をより強くなる。

試す価値があるかもしれない。

編成例:
6-1

大淀は昼間対空カットイン/弾着観測射撃、夜戦二連装備。20.3(3)・90mm★4・零観・13電探改

加賀さんは開幕火力重視するための艦攻3つ積み、残り枠烈風。烈風・天山友永・天山村田・流星改
艦載機熟練度システムにより、艦攻を最大搭載スロットに詰めば道中戦が少々楽になる。

スーパー北上さまは勿論2副砲1甲標的。甲標的・OTO★4・15.5三連装

潜水艦はいっさい魚雷×2

例の潜水艦が選ばれた理由

伊58、幸運

伊19、高雷装

伊401、高耐久

陣形はすべて単縦。

昼間戦はこんな感じ:

2015-9-25T18.56.55

6-2

map6-2

ルートは勿論BFIK道中2戦。でもIには空母ヲ級改・戦艦ル級改・重巡リ級改ランダムの豪華配置なのでなかなかキツイ。事故頻発とも言い過ぎません。ゲージ破壊含み少なくとも3回攻略が必要。

制空権重視なら開幕火力不足、開幕火力重視ならIマスで制空権取れない。とにかくIマス通れば安全。

編成例:

2015-9-26T6.21.33

島風:12.7B×2・22電探

長門:試製41×2・91徹甲弾★4・夜偵

鳥海:20.3(3)×2・五連酸素魚雷・零観

加賀:烈風・天山友永・天山村田、烈風(制空権優勢取れないのでご注意を)

北上:甲標的・OTO★4・15.5三連装

雪風:魚雷×2、22電探改4

6-3

6-3temp

ゲージ破壊含み4回戦。敵制空値は零。

ルートは道中2戦ACEGHJがお薦めです。

潜水艦エフェクト無いだが、Cマス敵編成は必ず潜水艦です。

配置はご覧の通り:

阿武隈改二が必要

水母装備配置は試製晴嵐/瑞雲12型及び甲標的×2

秋津洲不要

照明弾・探照灯も不要

編成例:

6-3

 

阿武隈改二:OTO★4・15.5三連装・甲標的

神通改二:20.3(3)×2・夜偵

夕立:12.7後期型×2・22改4

島風:12.7B×2・22電探

雪風:22電探・魚雷×2

千歳甲:試製晴嵐・甲標的×2

とにかく開幕火力重視の編成です。駆逐後期型を開幕で倒せば何よりです。

ワルサメの運が高くて夜戦に必ずカットインが出るため、照明弾・探照灯は何の意味もないと思います。

ちなみにこの編成は原因不明のルート逸しがあります。時々Fマスに逸します。索敵が足りないかなぁ?

ゲージ破壊はこんな感じ:

2015-9-27T9.16.37

最後に提督の皆さん、ご武運を!

【杂谈】流行り神(剧透慎入)

B站专题

下水道的宠物

「你知道吗?这是一个从朋友的朋友那里听来的故事……」

一直以来都很关注这款游戏,直到去年下半年终于决定用模拟器开撸。由于日文苦手,基本都是边开模拟器边查字典这样坚持着撸完,真心累死人。后来找P大顺到了PSP,就直接用实机撸第二、三部。第三部的时候前后间隔时间太久,数据库懒得收集,最后两篇就干脆看视频补完得了。前前后后花了将近1年时间,真是光阴荏苒啊……

故事的主线围绕着警视厅地下5阶的警察史编篡室。男猪脚风海纯也是个连自己父亲真实身份都不知道的官二代,基本上来说是富有极强的正义感与责任感的普通警察。小暮,呃……明明是个彪形大汉,居然还晕血,而且很死板(为什么非要叫比自己年龄还小的风海为先辈啊),却意外又是个偶像控(好吧其实貌似就第一部提到过),总的来说就是一只呆萌(然而没有糸鋸叔叔萌)普通长相大叔。贺茂泉,高冷女王,毒舌又傲娇的美女,应该是编篡室智商最高的存在。隐藏属性腐女,因为之前质疑过风海「你特么整天开口哥哥闭口哥哥的,你该不会是兄控吧?!」兰子阿姨,嗯,一只好大妈,表面上自由散漫吊儿郎当,每天除了睡觉就是赌马搓麻将(美其名曰:手指与头脑的运动),实际上有着悲惨的过去,是编篡室的保镖。羽黑薰(仮)一个爱好灵异的阳光小眼镜,整天嘻嘻哈哈玩世不恭的,特别擅长糊弄人,动不动就「会找个适当的理由糊弄过去的」「这里交给我」,其主要人物刻画在DLC 薰篇里,我玩完再过来补完好了。

主要配角,一个是鸭根的式部人见,我觉得其高智商与淡定应该和贺茂泉平起平坐,不然怎么当法医解剖尸体… 然后是猪脚的义兄雾崎水明,幼年父母双亡(其实是假的,是化学成分的,是剧情的特技)三流大学的民俗学讲师,打扮自由散漫,平时总是打着歪领带,办公室卓永远乱七八糟那种,性格却严肃认真。毕竟是哥哥,关键时刻总能给主角很多有用的建议,而且自身对都市传说的理解非常深刻。可以说这部作品的诠释很大一部分是靠雾崎完成的。虽然雾崎不是自己最喜欢的菜,意外地我很喜欢这种性格的角色,大概因为带着一点点神秘吧。雾崎教的学生幽香,活泼的女大学生,自称要当灵异记者,基本扮演一个拖后腿角色(虽然有的时候也有点用…)隐藏篇有两篇也是以她为主角的,讲述了她相当灵异记者的契机。(等等,男猪脚姓kazami,女配角名yuuka,官方CP?作者东方狗?五湖四海?

道明寺,吊儿郎当的谜之人物,实际上是风海老爹手下。似乎全篇并没有提到他过去的经历,只有过猜测。

剧情方面漏洞或者说未解之谜还是很多的,也可能是自己日语不好的原因,总觉得一篇玩过去之后经常一知半解,某些细节完全不理解是发生了什么,比如第2部第0话究竟在男主初恋的房间里窥探到了什么?第二部最终话男主背后那个是几个意思等等。不过想想这文字量,也就不强求太多了,过到瘾就行。

AVG我玩的不多(众:你玩游戏就不多),感觉上游戏系统设计的还可以。快速跳过(可以设置是跳过已读还是全部)肯定是有的,随时SL大法肯定也是有的,分支已选提示就算看了之后不存档也是会有的。自动阅读也是有的,默认3秒。第三部更是加入了分支树系统,可以更加清晰得看到有哪个分支有遗漏,以及更加方便回溯原来的剧情。结局方面虽然说是灵异与科学双线,但是大多时候都是互相补足,或者说科学线最后出现了耐人寻味的灵异收场(比如狐仙科学线的心脏移植)玩家在过剧情的时候需要收集keyword(绿字)与FOAF资料(toast),FOAF资料收集一定数量才可以开启隐藏篇。隐藏篇可能是猪脚或配角的独立故事,又或者是对主线与世界观的补完。FOAF资料库里可以查看游戏里收集的FOAF资料,即都市传说有关的豆知识,推荐花时间补完。同时DS版有间隙录,可以进一步补足之前故事里的一些小细节,比如人见篇里那个小男孩的去向,所以比起PSP版更加推荐玩DS版。

BGM的话,整体质量还可以啦,特别第一作的Phantom,质量相当上乘!第二作贺茂泉篇的BGM更是为全作最催泪章节增色不少。第三作风海主场BGM响起的时候也是燃得我一身鸟肌,深夜,红色跑车,边逃串边破案的编篡室四人组,超带感BGM,那感觉简直酸爽~~

哦我还想吐槽一点关于这个游戏的立绘与场景。场景还可以了,但是立绘基本是偷懒风,可能不及P站平均水平,所以千万不要指望撸立绘…尤其是三代的立绘偷懒严重。质量更是参差不齐,比如第二代的贺茂泉立绘就不错,幽香头发。。。我不能接受!第三部好不容易幽香正常了,贺茂泉板个脸几个意思,小心皱纹啊!然后隐藏篇里出现的猪脚的立绘看起来总觉得很奇怪,但是说不出哪里奇怪或诡异。各种路人/故事主线人物的立绘就… 画好看点会死?

以下内容全是剧透与感想,请谨慎选择继续观看。
其实你上面已经透了一堆了
但是并没有透那么严重,很多东西都要玩了才知道

Continue reading